健康檢查 - 6月 27, 2023 最近做了健康檢查,以下是快速筆記: 繳交糞檢 尿檢 血液 (裝成三瓶) 心臟 (貼至少十個貼片,然後分別連接上管子) X光 (正面、側面) 肛門 身高和體重、體脂肪和骨頭密度等等、視力、辨色力、眼壓 照胃鏡前 (右手注射葡萄糖並留著注射器、喝胃乳、嘴巴噴麻藥兩次:一次先吞下去、之後含一下吞下去、側躺在闖上戴上呼吸器、右手注射麻藥時痛痛的) 取得連結 Facebook Twitter Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式
Win 10 變更注音輸入法選字窗的大小 - 4月 23, 2020 長久以來覺得新注音的選字窗裡的字太小,都要很靠近螢幕才看得清楚,今天決定來改變! -> 設定 -> 語言與地區 -> 語言 -> 中文(台灣)的"選項" -> 微軟注音的"選項" -> 開啟進階設定 -> (進到微軟注音的設定頁面後) 調整"字型大小設定" 結果為: 解法來源:Windows 10注音輸入法變更候選字窗的字型大小 取得連結 Facebook Twitter Pinterest 以電子郵件傳送 其他應用程式 留言
公司職務 × 英文縮寫 × 中文對照 (2023.04.21 更新) - 3月 10, 2018 Chairman 董事長 Vice Chairman 副董事長 Supervisor 監事 Managing Supervisor 常務監事 Director 董事 理事 總監 Associate Director (AD) 副董事 助理董事 Executive Director (ED) 執行董事 常務董事 Managing Director (MD) 常務董事 董事總經理 【CXO一籮筐】 Chief Administrative Officer (CAO) 管理長 Chief Communications Officer (CCO) 傳播長 Chief Executive Officer (CEO) 執行長 Chief Financial Officer (CFO) 財務長 Chief Information Officer (CIO) 資訊長 Chief Investment Officer (CIO) 投資長 Chief Knowledge Officer (CKO) 知識長 Chief Marketing Officer (CMO) 行銷長 Chief Operating Officer (COO) 營運長 Chief Technology Officer (CTO) 技術長 【這些都簡稱為CRO】 Chief Risk Officer (CRO) 風險長 Chief Recruiting Officer (CRO) 招募長 Chief Reputation Officer (CRO) 名譽長 (品牌、公關...) Chief Research Officer (CRO) 研究長 Chief Restructuring Officer (CRO) 重組長 (公司陷入財務困難後重組) Chief Revenue Officer (CRO) 收入長 President 社長 總裁 Vice President (VP) 副總裁 Associate Vice President (AVP) 協理副總裁 Assistant Vice President (AVP) 助理副總裁 協理 Executive Vice President (EVP) 執行副總裁 Senior Vice President (SVP) 資深副總裁 Associate Ge 閱讀完整內容
健康檢查 - 6月 27, 2023 最近做了健康檢查,以下是快速筆記: 繳交糞檢 尿檢 血液 (裝成三瓶) 心臟 (貼至少十個貼片,然後分別連接上管子) X光 (正面、側面) 肛門 身高和體重、體脂肪和骨頭密度等等、視力、辨色力、眼壓 照胃鏡前 (右手注射葡萄糖並留著注射器、喝胃乳、嘴巴噴麻藥兩次:一次先吞下去、之後含一下吞下去、側躺在闖上戴上呼吸器、右手注射麻藥時痛痛的) 閱讀完整內容
【Unity】TextMesh Pro 顯示中文 - 2月 26, 2020 這兩天在研究TextMesh Pro的功能 這篇文章教了我如何匯入中文字體 (別的文字應該也是相同邏輯) Unity TextMeshPro 中文字體 @ 迷途_Unity工作室 :: 痞客邦 :: 從C:\WINDOWS\Fonts找到我想要的字體 (微軟正黑體) 這時候會發現微軟正黑體 (Microsoft JhengHei = MSJH) 有三個.TTC (TrueType Font Collection)檔: MSJH (標準) MSJHBD (粗體) (BD = Bold) MSJHL (淡) (L = Light) 之後複製到Asset中 (這邊他會自動生成.meta檔,跑的有點久,我最後是讓他慢慢跑完,沒有用到網路解法) 再來Unity Window -> TextMeshPro -> Font Asset Creator進行相關設定 (字符可直接用貼到Custom Character List或用匯入檔案的方式來放入) 之後Generate Font Altas後並存成.asset檔 - - - 採雷 - - - 一開始我還git上找到了 chinese简繁常用字表.txt 拿取裡面的全形符號 (共75個) 和繁體中文 (共3753個) 取得共3828個字符 (Character) 來生成.asset檔 出現三個引起我注意的點: 1. Character Included的字符數比我來源的字符數少 (只有抓到3748個) 2. Atlas Resulotion設大一點會抓到比較多字 3. 3753個繁體中文字數量不夠 (像是裡面不包含「町」這個字),得抓更大的 - - - 我目前使用的字符檔 - - - 在 3000-traditional-hanzi/data/frequency.txt 找到了足夠數量的繁體漢字 (共13060個) 之後結合75個全形符號,總共13135個字符 我以8196x8196去Generate Font Altas之後的Character Included為13134個字 多一個的字符是什麼目前還沒查出... - - - 結果 - - - 因為.asset檔超過100mb,所以上傳到gi 閱讀完整內容
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