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完成主角 idle 狀態的呼吸動作 & Sprite 絕招特效練習

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完成主角 idle 狀態的呼吸動作之外~ 還練習畫了下面這個星月斬 (不得不說 LF2 的 Sprite 讓我學到了不少):

完成主角的走路 Sprite

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今天用 PS 畫完了主角的走路 Sprite 因為是要做 2.5D 的遊戲~ 所以有「前、後、左、右、左後、左前、右後、右前」八個方向... 目前要來做的是特效部分,但我得先研究研究~~~

重返 MI

學期告一段落~ 我終於可以繼續做 MI 了!! 目前依舊在畫人物的 Sprite

【Unity】在 Unity 使用 Android Studio

坤哥課的APP期末作業我打算交出一個遊戲~ 做遊戲我目前都是用 Unity 來完成~ 只不過坤哥限定要用到 Android Studio 中的 Java 語法... 所以我得把 Android Studio 與 Unity 做結合~ 然後~上網找到了中文教學: Android @ 岳 程式與鍵盤間的故事 :: 痞客邦 :: (後記:結果最後不算有達到坤哥的要求...)

Android 之 ImageView更改圖片

今天坤哥出了一道練習題: 依據輸入的數字並點下按鈕~ 圖片則顯示成相對應的骰子點數~ 而我上網找到一個方法~ //圖片路徑和名稱 String uri = "@drawable/" + "dice" + editText.getText().toString(); //取得圖片Resource位置 int imageResource = getResources().getIdentifier(uri, null, getPackageName()); //更改圖片 imageView.setImageResource(imageResource); 參考: [android範例] 按下按鈕換圖 (getResources().getIdentifier待研究)