當玩家可以在平地穿過平台,然後又可以跳在平台上時~
我放了兩個Trigger~
然後平台用了Box Collider~
將平台這個GameObject放入pf~
再來~
紅圈的Trigger:
public GameObject pf;
void OnTriggerEnter2D (Collider2D a)
{
if (a.gameObject.name == "Stickman")
{
pf.SetActive (false);
}
}
藍圈的Triiger:
public GameObject pf;
void OnTriggerEnter2D (Collider2D a)
{
if (a.gameObject.name == "Stickman")
{
pf.SetActive (true);
}
}
然後...
因為是用2D的, 所以是OnTriggerEnter
2D!!
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