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環保洗碗去油方法

幾年前試著尋找有無環保洗碗去油的方法,以下是列表: 草木灰 洗米水 熱水 豬胰子 熟麵水 衛生紙 廚房紙巾 玉米麵粉 茶籽粉 無患子 橙子皮 小蘇打 (NaHCO₃) 皂莢 咖啡渣 茶葉渣 後來發覺一個不錯的方法其實是用吃飯擦嘴巴的衛生紙或一些剩餘衛生紙去擦吃剩碗中的油,如果太油則是用廚房紙巾去擦拭,最後再加上相關去油的物質。而水溫很冷的話則開熱水去清洗。通常還是搭配著用,太油的話有時候還是得用洗碗精,但可以選購比較環保的品牌。

Unity_移動 x 碰撞 x 走斜坡

讓人物往左移動
transform.Translate(Vector2.left * Time.deltaTime);
(Time.deltaTime用處是延遲移動,不加的話,人物會移動超快)



如何讓背景可以被站立?
在BackScene裡加了一個GameObject,內含Box Collider 2D (黃框)
我也發現左上角的那幾個按鈕有的是移動位置,有的是調整大小 (紅圈)


參考這支影片



本來火柴人加了Rigidbody後會因為重力落下~
但是並不會落到已經加了Box Collider的地面物件上
後來我在火柴人身上又加Box Collider,則可以成功落到地面!!

只不過...
出現了以下問題

(stickman running sprite and slope are from internet)

在經過Dark指點迷津之後
已找到解法:

第一步~
在往左(右)移動的程式碼再加上這行~
transform.rotation = Quaternion.Euler(transform.rotation.eulerAngles.x, 0, 0);

第二步~
Rigidbody 2D裡面的Constraint~
勾選Freeze Position的X~

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