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把衣服的鬆緊帶穿回去的方法

當衣服的鬆緊帶如果有一邊跑進去,要如何解決? 有一辦法可以先把鬆緊帶全部抽出來,再用直徑比較細的原子筆管讓鬆緊帶穿進去,之後在順著褲子的鬆緊帶洞口用手把它穿過去。這方法我用在我的褲子上,最後是成功的。 (最近才把以前的照片紀錄上傳,具體步驟只能依印象而寫) 鬆緊帶 準備工具除了鬆緊帶,還有:剪刀、美工刀、膠帶、原子筆管 鬆緊帶穿過筆管後,可以用膠帶把筆管前端和鬆緊帶黏住,以防鬆緊帶穿到一半跑出筆管 有些地方穿不過去時可以用剪刀或美工刀稍微開個小洞 完成後就卸下膠帶和筆管!

【Unity】移動 x 碰撞 x 走斜坡

讓人物往左移動
transform.Translate(Vector2.left * Time.deltaTime);
(Time.deltaTime 用處是延遲移動;不加的話,人物會移動超快)



如何讓背景可以被站立?
在 BackScene 裡加了一個 GameObject,內含 Box Collider 2D (黃框)
我也發現左上角的那幾個按鈕有的是移動位置,有的是調整大小 (紅圈)


參考這支影片



本來火柴人加了 Rigidbody 後會因為重力落下~
但是並不會落到已經加了 Box Collider 的地面物件上
後來我在火柴人身上又加 Box Collider 則可以成功落到地面!!

只不過...出現了以下問題:

(stickman running sprite and slope are from internet)

在經過 Dark 指點迷津之後,已找到解法:

第一步:
在往左(右)移動的程式碼再加上這行
transform.rotation = Quaternion.Euler(transform.rotation.eulerAngles.x, 0, 0);

第二步:
Rigidbody 2D 裡面的 Constraint
勾選 Freeze Position 的 X

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