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筆記 - 研究生完全求生手冊:方法、秘訣、潛規則 (彭明輝 著) (2024.10.05 更新)

在網路上也有拜讀過彭明輝老師關於研究生技巧的一些文章,後來在家裡發現原來已有該書可讀,於是開始找到比較直觀重要可用的部分並做了網路筆記。 研究生完全求生手冊:方法、秘訣、潛規則 (彭明輝 著) (2022年3月初版第十五刷) 不過現在AI工具發達,像是 OpenAI 的 ChatGPT、Google 的 Gemini、Saikiran Chandha 開發的 Typeset.io 等等都是現在讀論文可以使用到的的工具 (我就會使用到其中一些)。本書目前沒看到這部分的描述~ - - - 筆記開始 - - - 第六章:告別大學時代-期刊論文的閱讀技巧 「自修能力的養成,就是教育的終點」-一位著名的教育家曾說。 理工學院和其他計量學科的論文有頁數限制:short papers 通常不超過三頁;regular papers 通常不超過六頁,因此可能太精簡不好讀 論文是寫給圈內專家讀的,因此不像一般書本那樣有清楚說明的知識自足 (self-contained),所以有另外的方法讀。 策略與要領: 以「問題為中心」,不是以一篇論文為中心,而是去讀一次讀懂整批文件 讀的目的為尋找創新與突破 尚未決定題目前,只需掌握全局概況、各研究子題之相互關聯-「見林不見樹」 閱讀期刊論文方法: (1) 拿到一篇論文,先粗略瀏覽,研判自己欠缺的背景知識、那些知識所屬的學術分支、背後的各種相關文獻與書籍。 (2) 再這些文獻與書籍中找出與該論文密切相關的章節、頁次、段落,跳過不相關部分。 (3) 將這些材料做閱讀次序上由淺到深的安排,以最省、省力的方式去掌握。 (4) 補完背景知識,再來讀原本的那篇論文。 螺旋式讀法: (1) 先讀一次論文,只讀論文題目、摘要、引言,再根據關鍵字去網頁或維基百科上讀。 (2) 再讀一次,之後找更深的網頁、專文、易讀的教科書。 (3) 第三次,找出與該論文密切相關材料 (章節、頁次、段落...) 來做閱讀 (讀懂度:10%)。 (4) 第四次,把參考文獻都拿來大致瀏覽 (讀懂度:30 ~ 40%)。 (5) 第五次 (讀懂度:80%),大概已精確了解到自己不懂的部分,再去補齊 (可能自己可以分析、理解、推理) 。 第一次讀論文時的問題及回答需要聚焦: (1) 這篇論文想解決什麼問題?最適合描述這問題的術語? (2) 學術界如何稱呼該論文所使用的方法? (3) 前述的

BOOK

圖片
叫出卡片之前~ 要先有BOOK~ 所以我也一起把之前畫的書的動畫拿來修改(做出封面的厚度及翻頁)

手寫板 lag問題解決

我自己整理後的重點為: 1.控制台 →硬體和音效 → 手寫筆與觸控 →變更Tablet手寫筆設定 → 取消勾選 "啟用滑鼠右鍵按住不放" 2.控制台→系統及安全性→系統管理工具→服務→Tablet PC Input Service停用 解法來源: 【好學】Win7使用Wacom繪圖板出現問題的解決方式

MI開發 - 畫角色使用卡片的Sprite、角色可在地圖上行走

今天與Dark進行例行討論~ 他已經完成了部分程式 (角色可以在地圖上走動) 至於同行部分~ 因為要配合角色的動作~ 所以畫同行前,我得把角色使用卡片的Sprite畫好... 另外~ 2.5D的地圖我也得好好學著畫~

製作同行中...

圖片
這是製作過程中意外出現的產物"光點"(不是同行喔)

IP Ping Pong

Ping一個ID 然後它會Pong回應... 原來就是乒乓球(Ping Pong)的道理... 學了這麼久最近才知道@@

即時顯示字數

最近玩完楓之谷後會出現一個問卷~ 而問卷中有即時顯示字數的功能~ 讓我不禁思考方法,也許會用到onkeyup吧~ 後來則是在 JavsScript 即時字數統計 找到方法~ <textarea type="text" id="txtInput" onkeyup="wordsTotal()"></textarea> <br> 字數統計:<span id="display">0</span> <script type="text/javascript">   function wordsTotal() {       var total = document.getElementById('txtInput').value.length;     document.getElementById('display').innerHTML = total;   } </script>

MI - 今天的問題與解決 (Unity)

與Dark做MI時找到一些問題~ 1. 人物Idle和移動的Sprite圖片還要再修正 2. Unity抓Sprite時切格沒切好,細節改用手動調 3. Unity人物的中心改成腳,不然放中間的話,Sprite播放時人會被拉長