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筆記 - 研究生完全求生手冊:方法、秘訣、潛規則 (彭明輝 著) (2024.10.05 更新)

在網路上也有拜讀過彭明輝老師關於研究生技巧的一些文章,後來在家裡發現原來已有該書可讀,於是開始找到比較直觀重要可用的部分並做了網路筆記。 研究生完全求生手冊:方法、秘訣、潛規則 (彭明輝 著) (2022年3月初版第十五刷) 不過現在AI工具發達,像是 OpenAI 的 ChatGPT、Google 的 Gemini、Saikiran Chandha 開發的 Typeset.io 等等都是現在讀論文可以使用到的的工具 (我就會使用到其中一些)。本書目前沒看到這部分的描述~ - - - 筆記開始 - - - 第六章:告別大學時代-期刊論文的閱讀技巧 「自修能力的養成,就是教育的終點」-一位著名的教育家曾說。 理工學院和其他計量學科的論文有頁數限制:short papers 通常不超過三頁;regular papers 通常不超過六頁,因此可能太精簡不好讀 論文是寫給圈內專家讀的,因此不像一般書本那樣有清楚說明的知識自足 (self-contained),所以有另外的方法讀。 策略與要領: 以「問題為中心」,不是以一篇論文為中心,而是去讀一次讀懂整批文件 讀的目的為尋找創新與突破 尚未決定題目前,只需掌握全局概況、各研究子題之相互關聯-「見林不見樹」 閱讀期刊論文方法: (1) 拿到一篇論文,先粗略瀏覽,研判自己欠缺的背景知識、那些知識所屬的學術分支、背後的各種相關文獻與書籍。 (2) 再這些文獻與書籍中找出與該論文密切相關的章節、頁次、段落,跳過不相關部分。 (3) 將這些材料做閱讀次序上由淺到深的安排,以最省、省力的方式去掌握。 (4) 補完背景知識,再來讀原本的那篇論文。 螺旋式讀法: (1) 先讀一次論文,只讀論文題目、摘要、引言,再根據關鍵字去網頁或維基百科上讀。 (2) 再讀一次,之後找更深的網頁、專文、易讀的教科書。 (3) 第三次,找出與該論文密切相關材料 (章節、頁次、段落...) 來做閱讀 (讀懂度:10%)。 (4) 第四次,把參考文獻都拿來大致瀏覽 (讀懂度:30 ~ 40%)。 (5) 第五次 (讀懂度:80%),大概已精確了解到自己不懂的部分,再去補齊 (可能自己可以分析、理解、推理) 。 第一次讀論文時的問題及回答需要聚焦: (1) 這篇論文想解決什麼問題?最適合描述這問題的術語? (2) 學術界如何稱呼該論文所使用的方法? (3) 前述的...

完成主角idle狀態的呼吸動作

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完成主角idle狀態的呼吸動作之外~ 還練習畫了下面這個星月斬~ 不得不說LF2的Sprite讓我學到了不少!

完成主角的走路Sprite

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今天用PS畫完了主角的走路Sprite 因為是要做2.5D的遊戲~ 所以有"前,後,左,右,左後,左前,右後,右前"八個方向... 目前要來做的是特效部分,但我得先研究研究~~~

重返MI

學期告一段落~ 我終於可以繼續做MI了!! 目前依舊在畫人物的Sprite~

【Unity】在Unity使用Android Studio

坤哥課的APP期末作業我打算交出一個遊戲~ 做遊戲我目前都是用Unity來完成~ 只不過坤哥限定要用到Android Studio中的Java語法... 所以我得把Android Studio與Unity做結合~ 然後~上網找到了中文教學: Android @ 岳 程式與鍵盤間的故事 :: 痞客邦 ::

Android 之 ImageView更改圖片

今天坤哥出了一道練習題: 依據輸入的數字並點下按鈕~ 圖片則顯示成相對應的骰子點數~ 而我上網找到一個方法~ //圖片路徑和名稱 String uri = "@drawable/" + "dice" + editText.getText().toString(); //取得圖片Resource位置 int imageResource = getResources().getIdentifier(uri, null, getPackageName()); //更改圖片 imageView.setImageResource(imageResource); 參考: [android範例] 按下按鈕換圖 (getResources().getIdentifier待研究)